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Evolution de Personnage _ Avenir du PvM

time:2018-08-15 22:24from:Anonymous by:alexis Hits:

 interroger:

Bonjour à tous,

Avant de commencer, j'aimerai préciser que si quelqu'un possède un lien vers un forum ou une discussion intéressante d'ankama envers les plusieurs constatations et questions que je poserai, j'en serai fortement intéressé^^. Bien sûr je ne parlerai que de ce que moi même je ressens

Le principal sujet de ce poste est de savoir si Ankama aurait prévu une évolution des personnages, (notamment  pour les joueurs niveau max) et par évolution je sous-entends devenir plus fort. Récemment et au fil des années on a pu voir qu'Ankama a beaucoup travaillé pour refaire des objets qui étaient devenus désuets avec l'arrivée d'autres, notamment la refonte des dragodindes, et bientôt la refonte des familiers, il y avait également il y a plusieurs années une refonte des dofus, et de leur manière d'obtention qui redonnait une nouvelle fraîcheur à ces objets qui composent la base de l'univers du jeu^^ - Et ceci est bien évidemment un bon point, des bases solides sont toujours nécessaire pour avancer.
 
répondre1:
Bah justement, ca motiverais tout le monde a rejouer pour avoir du stuff re opti en allant tuer des nouveaux boss donjon ?
 
répondre2:
Hello
Peut etre un qu'un refonte/re étalonnage des items serait peut etre sympa :
- en gros diminuer de 25 lvl chaque items THL/HL pour permettre l'intégration d'autres items THL 190-200 plus puissant, allant ainsi de paire avec des nouveaux donjon plus costaud et plus technique.
 
répondre3:
Faut augmenter les niveaux max de 200 à 1000, où changer l'xp map du niveau 200 à genre 300 milliards, déplacer tous les panoplies THL existantes niveau 190/200 au niveau 300/400 ect, faire en sorte que le jeu ne s’arrête pas au niveau 200 comme c'est le cas aujourd'hui.
Surtout que aujourd'hui xp niv 200 se fait en 2 jours WTF??? avant le jeu était dynamique car tout le monde prenait son temps pour xp et savait qu'il leur faudrait encore des dizaines de mois pour se stuff correctement et être 200.
 
répondre4:
tu as oublié les Dungeon Rusher ^^, bref, dofus sort de plus en plus d'éléments cosmétiques avec les objets d'apparats, pourquoi ne pousser le projet plus loin est de rendre certains apparats droppable directement sur les mobs ( par exemple sur la missiz frizz , permettre de looter un costume avec un taux de drop très bas) j'ai donné l'exemple sur un donjon, mais pourquoi pas sur les archi ? Qui pourrait donner un équipement d'apparat relatif à sa zone.






(admin:alexis)